Mai 18

WoWs: Z-39-Pakete kommen!

Kapitäne!

Z-39-Pakete sind bereit und warten!

Der deutsche Schrecken der Ostsee verlässt das Trockendock und macht sich heimlich auf nach World of Warships.

Wenn sie ihre tödlichen 150-mm-Geschütze und defensive Luftabwehr richtig einsetzt, hat die   VII Z-39  kaum Probleme, den Verlauf des Gefechts zu beeinflussen!

 Pakete

Beginn: Fr. Mai 18 06:00 CEST (UTC+2)
Ende: Fr. Jun. 01 23:59 CEST (UTC+2)

VII Z-39 Admirals-Edition -25%

  •   VII Z-39
  • 1 Liegeplatz im Hafen
  • 4000 Dublonen
  • 3 000 000 Kreditpunkte
  • Freischaltung des Z-39-Auftrags
  • Kapitän mit 10 Fertigkeitspunkten
  • Spezialflagge Z-39

  • 75 Signalflaggen „Equal Speed Charlie London“
  • 50 Signalflaggen „Papa Papa“
  • 50 Signalflaggen „India Bravo Terrathree“
  • 50 Signalflaggen „Zulu“
  • 50 Signalflaggen „Zulu Hotel“

Z-39: Admirals-Edition Nr. 2

VII Z-39/ -25%

 Was ist drin?

  •   VII Z-39
  • 1 Liegeplatz im Hafen
  • 4000 Dublonen
  • 3 000 000 Kreditpunkte
  • Freischaltung des Z-39-Auftrags
  • Kapitän mit 10 Fertigkeitspunkten
  • Spezialflagge Z-39
  • Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
  • Antriebs-Modifikation 1
  • Zielsystem-Modifikation 1
  • Antriebs-Modifikation 2
  • Tarnsystem-Modifikation 1

Z-39: Kapitäns-Edition

VII Z-39/ -15%

 Was ist drin?

  •   VII Z-39
  • 1 Liegeplatz im Hafen
  • 2500 Dublonen
  • Freischaltung des Z-39-Auftrags
  • Kapitän mit 6 Fertigkeitspunkten
  • 25 Signalflaggen „Equal Speed Charlie London“
  • 25 Signalflaggen „Papa Papa“
  • 25 Signalflaggen „India Bravo Terrathree“
  • 25 Signalflaggen „Zulu“
  • 25 Signalflaggen „Zulu Hotel“

Z-39

VII Z-39

 Was ist drin?

  •   VII Z-39
  • 1 Liegeplatz im Hafen
  • Freischaltung des Z-39-Auftrags

Auftrag: Z-39-Erfahrungs-Boost

Kämpft ein Gefecht

Schiffseinschränkungen:   VII Z-39

Benötigt: Obigen Auftrag für Z-39 freischalten

Modi: 

25 Mal wiederholbar

Aktiv bis: 29. Juni, 07:00 MESZ (UTC+2)

Belohnung

+200% Erfahrungspunkte


Schiffstipps: Z-39

Allgemeiner Spielstil

  • Die 150-mm-Geschütze und ihre ausgezeichnete Brandwahrscheinlichkeit bilden eine solide Grundlage, wenn man in Eroberungszonen gegen andere Zerstörer im Nahkampf kämpft.
  • Die größere Anzahl an Flugabwehrbewaffnung ist ein großer Vorteil, wenn man im frühen Spiel im Eroberungskreis bestehen will und steigert die Überlebensfähigkeit gegenüber Trägern.
  • Die Hauptbewaffnung sollte man nicht außer Acht lassen, wenn man gegen Kreuzer kämpft, aber immer einen Fluchtweg parat haben, wenn etwas schiefgeht.
  • Nutzt die Vorteile des fünften Verbesserungsplatzes und erhöht euere Tarnungsmöglichkeiten.

Ausbauempfehlungen

Modifikationen

  • Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 
  • Antriebs-Modifikation 1 
  • Zielsystem-Modifikation 1 
  • Antriebs-Modifikation 2 
  • Tarnsystem-Modifikation 1 

 

Kapitänsfertigkeiten

  • Vorrangiges Ziel 
  • Präventive Maßnahmen 
  • Mit letzter Anstrengung 
  • Schieß-Grundausbildung 
  • Tarnungsmeister 
  • Experte der Überlebensfähigkeit 

Quelle: worldofwarships.eu



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Veröffentlicht18. Mai 2018 von Sunny in Kategorie "Allgemein", "Premium-Laden w", "World of Warships

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